看大家都在学操作系统,我也想学学。所以想用51写一个来玩玩,发现比较郁闷。
弄了几下,不想再弄了,51弄这个没啥意思。我用的89S52,除了速度慢,RAM资源太少之外,其它都还过得去。弄了一点代码出来,放在那也没啥用,不如拿上来给新手看看,一个任务调度的雏形是什么样子的~~~~~~~~~这些代码没有经过优化, 我只求实现任务切换的功能。
利用定时器2产生10mS的定时中断作为时钟节拍,任务切换时保存工作寄存器等操作 嵌入了汇编指令,因此Task_Switch.C文件要做相应的设置才能编译通过。受硬件资源和编译器的限制,有很多无奈。程序只好这样写了,不管怎么说,到底是能调度起来了。
注:这里是老版本,后面又改动的新版本。
/******************************************************* 本程序只供学习使用,未经作者允许,不能用于其它任何用途 AT89S52 MCU 使用24M晶振 时钟节拍设置为10mS main.c file Created by Computer-lov. Date: 2005.10.27 Copyright(C) Computer-lov 2005-2015 All rigths reserved ******************************************************/ #include #include "task_switch.h" #include "MAIN.H" //灯 #define LED1 P1_7 #define LED2 P1_6 #define LED3 P1_5 #define LED4 P1_4 #define LED5 P0_1 #define LED6 P3_7 #define ON_LED1()LED1=0 #define OFF_LED1()LED1=1 #define ON_LED2()LED2=0 #define OFF_LED2()LED2=1 #define ON_LED3()LED3=0 #define OFF_LED3()LED3=1 #define ON_LED4()LED4=0 #define OFF_LED4()LED4=1 #define ON_LED5()LED5=0 #define OFF_LED5()LED5=1 #define ON_LED6()LED6=0 #define OFF_LED6()LED6=1 //按钮 #define KEY1 P1_0 #define KEY2 P1_1 #define KEY3 P1_2 #define KEY4 P1_3 //OS运行标志 unsigned char OS_running; //堆栈申请 unsigned char idata Stack[MAX_TASK][S_DEPTH]; //运行时间 unsigned int Running_Time; //程序控制块 PCB pcb[MAX_TASK]; //当前运行任务的ID号 unsigned char Current_ID; /////////////////////////////////////调用该函数使任务延时t个时钟节拍//////////////////////// ///////////////////////////////////// 输入参数:0 /////////////////////////////////////一个时钟节拍为10mS/////////////////////////////// void OS_Delay(unsigned char t) { EA = 0; //关中 pcb[Current_ID].Suspend = 1; //任务挂起 pcb[Current_ID].Delay = t; //设置延迟节拍数 EA = 1; //开中 task_switch();//任务切换 } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////挂起任务 //////////////////////////////////////////////// /*void OS_Suspend(void) { EA=0; pcb[Current_ID].Suspend=1;//任务挂起 EA=1; task_switch();//任务切换 }*/ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////创建一个任务//////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////函数入口:Task_ID 分配给任务的唯一ID号 ////////////////////////// //////////////////////////////Task_Priority任务优先级///////////////////////// ///////////////////////////////Task_p任务入口地址 ///////////////////////////////Stack_p任务堆栈栈低地址/////////////////////////// void Task_Create(unsigned char Task_ID, unsigned char Task_Priority, unsigned int Task_p, unsigned char Stack_p) { unsigned char i; for (i = 0; i { ((unsigned char idata *)Stack_p)[i] = 0; //初始化清空堆栈 } ((unsigned char idata *)Stack_p)[0] = Task_p; //将任务入口地址保存在堆栈 ((unsigned char idata *)Stack_p)[1] = Task_p >> 8; pcb[Task_ID].Task_SP = Stack_p + Num_PUSH_bytes + 1; //设置好堆栈指针 pcb[Task_ID].Priority = Task_Priority; //设置任务优先级 pcb[Task_ID].Suspend = 0; //任务初始不挂起 pcb[Task_ID].Delay = 0; //任务初始不延时 } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////空闲任务,优先级最低/////////////////////////////////// ////////////////////////////////////二个LED不停的闪烁 ////////////////////////////////////// void task_idle(void) { static unsigned long int i;//使用static申明局部变量,避免临时变量使用相同地址 while (1) { ON_LED1();//LED1亮 for (i = 0; i < 0x2000; i++) { //延迟 } OFF_LED1();//LED1关 for (i = 0; i < 0x2000; i++) { ON_LED6();//LED6闪烁很快,看起来是一直亮的 OFF_LED6(); } } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////任务1检测按钮1 并控制LED2亮灭////////////////////////// void task_1(void) { // static unsigned intj; while (1) { ON_LED2(); while (KEY1) { OS_Delay(6); //等待KEY1按键按下 } while (!KEY1) { OS_Delay(6); //等待KEY1释放 } OFF_LED2(); while (KEY1) { OS_Delay(6); } while (!KEY1) { OS_Delay(6); } } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////任务2检测按钮2 并控制LED3亮灭////////////////////////// void task_2(void) { // static unsigned intj; while (1) { ON_LED3(); while (KEY2) { OS_Delay(5); } while (!KEY2) { OS_Delay(5); } OFF_LED3(); while (KEY2) { OS_Delay(5); } while (!KEY2) { OS_Delay(5); } } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////任务3检测按钮3 并控制LED4亮灭////////////////////////// void task_3(void) { // static unsigned intj; while (1) { ON_LED4(); while (KEY3) { OS_Delay(5); } while (!KEY3) { OS_Delay(5); } OFF_LED4(); while (KEY3) { OS_Delay(5); } while (!KEY3) { OS_Delay(5); } } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////任务4控制LED5每秒闪一次////////////////////////// void task_4(void) { // static unsigned intj; while (1) { ON_LED5(); OS_Delay(100);//LED5每隔1S闪一次 OFF_LED5(); OS_Delay(100); } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////主函数////////////////////////////////////////////////////// void main(void) { EA = 0; //关中 ET2 = 1; //定时器2开中断 T2CON = 0x00; //定时器自动重装模式 T2MOD = 0x00; //如果提示这里编译通不过,可将本行删除;或自己将定义添上 //因为keil自带的at89x52.h中没有T2MOD的定义 RCAP2H = 0xB1; RCAP2L = 0xE0; //定时时间为10ms Task_Create(0, 5, (unsigned int)(void *)(&task_idle), (unsigned char)Stack[0]); //任务0初始化 Task_Create(1, 4, (unsigned int)(void *)(&task_1), (unsigned char)Stack[1]); //任务1初始化 Task_Create(2, 3, (unsigned int)(void *)(&task_2), (unsigned char)Stack[2]); //任务2初始化 Task_Create(3, 2, (unsigned int)(void *)(&task_3), (unsigned char)Stack[3]); //任务3初始化 Task_Create(4, 1, (unsigned int)(void *)(&task_4), (unsigned char)Stack[4]); //任务4初始化 OS_running = 0; //任务未开始运行 Current_ID = MAX_TASK - 1; //当前任务为最后一个任务 pcb[Current_ID].Task_SP -= Num_PUSH_bytes; //调整任务堆栈指针,因为这时任务还未开始调度 //第一次进入中断时,会压栈。所以先将堆栈指针 //往下调Num_PUSH_bytes个字节,避免堆栈溢出 //调整后的SP紧接着的两个字节就是最后一个任务的入口地址 //在第一次中断发生时,返回地址被压入SP后面的两个地址 //在第一次进入中断后,将SP往前调整两字节,这样程序返回时, //将返回到最后一个任务,而不再返回主函数 SP = pcb[Current_ID].Task_SP; //修改堆栈指针。使其指向任务当前任务的堆栈段 TR2 = 1; //启动定时器2 EA = 1; //开中断 while (1); //死循环。定时器中断发生后,任务开始调度 }