ucgui 部分控件内存分布图
2012-10-21
标签:

FRAMEWIN_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

FRAMEWIN_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

_FRAMEWIN_Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

const GUI_FONT GUI_UNI_PTR *

pFont

FRAMEWIN_PROPS

Props;

GUI_COLOR

aBarColor[2];

GUI_COLOR

aTextColor[2];

GUI_COLOR

ClientColor;

I16

TitleHeight;

I16

BorderSize;

I16

IBorderSize;

WM_CALLBACK*

cb;=

_cbCallback

WM_HWIN

hClient;

WM_HWIN

hMenu;

WM_HWIN

hText;

GUI_RECT

rRestore;

I16

TextAlign;

U16

Flags;

WM_HWIN

hFocussedChild;

WM_DIALOG_STATUS*

pDialogStatus;

GUI_HOOK*

pFirstHook;

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在FRAMEWIN_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

FRAMEWIN_Obj

的其他部分,并再次调用WM_CreateWindowAsChild为hClient分配空间。

BUTTON_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

BUTTON_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

BUTTON_Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

GUI_COLOR

aBkColor[3];

BUTTON_PROPS

Props;

GUI_COLOR

aTextColor[3];

const GUI_FONT GUI_UNI_PTR *

pFont;

I16

Align;

WM_HMEM

hpText;

WM_HMEM

ahDrawObj[3];

int

DebugId;

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在BUTTON_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

BUTTON_Obj

的其他部分.

TEXT_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

TEXT_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

_TEXT_Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

WM_HMEM

hpText;

const GUI_FONT GUI_UNI_PTR *

pFont;

I16

Align;

GUI_COLOR

TextColor;

GUI_COLOR

BkColor;

int;

DebugId

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在TEXT_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

TEXT_Obj

的其他部分。

EDIT_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

EDIT_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

EDIT__Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

WM_HMEM

hpText;

I16

MaxLen;

U16

BufferSize;

I32

Min, Max;

U8

NumDecs;

U32

CurrentValue;

int

CursorPos;

unsigned

SelSize;

U8

EditMode;

U8

XSizeCursor;

U8

Flags;

tEDIT_AddKeyEx*

pfAddKeyEx;

tEDIT_UpdateBuffer *

p

fUpdateBuffer;

int

Align;

EDIT_PROPS Props;

int

Border;

const GUI_FONT GUI_UNI_PTR *

pFont;

GUI_COLOR

aTextColor[2];

GUI_COLOR

aBkColor[2];

int;

DebugId

int

CurrsorShow;

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在FRAMEWIN_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

EDIT_Obj

的其他部分。

LISTBOX_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

LISTBOX_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

_LISTBOX_Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

U16

NumItems;

GUI_ARRAY

ItemArray;

WM_HMEM

haHandle;

GUI_ARRAY_STATE

InitState;

WIDGET_DRAW_ITEM_FUNC*

pfDrawItem;

int,

NumItems

WM_SCROLL_STATE ScrollStateV;

int

v

int

PageSize;

int,

NumItems

WM_SCROLL_STATE ScrollStateH;

int

v

int

PageSize;

const GUI_FONT GUI_UNI_PTR*

pFont;

LISTBOX_PROPS Props;

U16

ScrollStepH;

GUI_COLOR

aBackColor[4];

GUI_COLOR

aTextColor[4];

WM_HWIN

hOwner;

int

DebugId;

I16

Sel;

U8

Flags;

U8

ScrollbarWidth;

U16

ItemSpacing;

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在LISTBOX_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

LISTBOX_Obj

的其他部分。

CHECKBOX_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

CHECKBOX_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

_CHECKBOX_Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

const GUI_FONT GUI_UNI_PTR *

pFont;

CHECKBOX_PROPS

Props;

GUI_COLOR

aBkColorBox[2];

GUI_COLOR

BkColor;

GUI_COLOR

TextColor;

I16

Align;

U8

Spacing;

const GUI_BITMAP *

apBm[4];

U8

NumStates;

U8

CurrentState;

WM_HMEM

hpText;

int

DebugId;

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在CHECKBOX_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

CHECKBOX_Obj

的其他部分。

SLIDER_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

SLIDER_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

_SLIDER_Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

GUI_COLOR

aBkColor[2];

GUI_COLOR

aColor[2];

int

Min, Max, v;

int

Flags;

int

NumTicks;

I16

Width;

int

DebugId;

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在SLIDER_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

SLIDER_Obj

的其他部分。

DROPDOWN_Obj

内存图:

GUI_RECT

Rect

WM_

Obj

Win;

WIDGET

Widget;

DROPDOWN_Obj

GUI_RECT

InvalidRect

WM_CALLBACK*

cb=

_DROPDOWN_Callback

WM_HWIN

hNextLin;

WM_HWIN

hParent;

WM_HWIN

hFirstChild;

WM_HWIN

hNext;

U16

Status;

const WIDGET_EFFECT*

pEffect

I16

Id;

U16

State;

I16

Sel

I16

ySizeEx;

I16

TextHeight;

U16

NumItems;

GUI_ARRAY

Handles;

WM_HMEM

haHandle;

GUI_ARRAY_STATE

InitState;

int,

NumItems

WM_SCROLL_STATE ScrollState;

int

v

int

PageSize;

const GUI_FONT GUI_UNI_PTR *

pFont;

DROPDOWN_PROPS

Props;

GUI_COLOR

aBackColor[3];

GUI_COLOR

aTextColor[3];

I16

TextBorderSize;

I16

Align;

WM_HWIN

hListWin;

U8

Flags;

U16

ItemSpacing;

U8

ScrollbarWidth;

char

IsPressed;

int

DebugId;

在WM_CreateWindowAsChild中申请空间,并在此函数中填写

WM_Obj

部分

在LISTBOX_CreateEx中调用WIDGET__Init填写

WIDGET

的其他部分。并在此函数中填写

DROPDOWN_Obj

的其他部分。

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