发信站: BBS 水木清华站 (Fri Apr 15 10:54:23 2005), 站内
ft2 (to2too) 于(Mon Apr4 23:20:41 2005)提到:
by: InfiniteSpace Studio/isjfk, 1.21.2004
任何人都可以在注明原作者和出处的前提下随意转载这篇文章,但不得用于商业目的。
应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us)。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。而在极端的情况下,计时器甚至已经全部派上了别的用途。这时就需要我们另想别的办法了。
以前用汇编语言写单片机程序的时候,这个问题还是相对容易解决的。比如用的是12MHz晶振的51,打算延时20us,只要用下面的代码,就可以满足一般的需要:
movr0, #09h loop:djnzr0, loop
51单片机的指令周期是晶振频率的1/12,也就是1us一个周期。mov r0, #09h需要2个极其周期,djnz也需要2个极其周期。那么存在r0里的数就是(20-2)/2。用这种方法,可以非常方便的实现256us以下时间的延时。如果需要更长时间,可以使用两层嵌套。而且精度可以达到2us,一般来说,这已经足够了。
现在,应用更广泛的毫无疑问是Keil的C编译器。相对汇编来说,C固然有很多优点,比如程序易维护,便于理解,适合大的项目。但缺点(我觉得这是C的唯一一个缺点了)就是实时性没有保证,无法预测代码执行的指令周期。因而在实时性要求高的场合,还需要汇编和C的联合应用。但是是不是这样一个延时程序,也需要用汇编来实现呢?为了找到这个答案,我做了一个实验。
用C语言实现延时程序,首先想到的就是C常用的循环语句。下面这段代码是我经常在网上看到的:
void delay2(unsigned char i) { for(; i != 0; i--); }
到底这段代码能达到多高的精度呢?为了直接衡量这段代码的效果,我把 Keil C 根据这段代码产生的汇编代码找了出来:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 18 ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7' ---- ; SOURCE LINE # 19 ; SOURCE LINE # 20 0000?C0007: 0000 EFMOVA,R7 0001 6003JZ?C0010 0003 1FDECR7 0004 80FASJMP?C0007 ; SOURCE LINE # 21 0006?C0010: 0006 22RET ; FUNCTION _delay2 (END)
真是不看不知道~~~一看才知道这个延时程序是多么的不准点~~~光看主要的那四条语句,就需要6个机器周期。也就是说,它的精度顶多也就是6us而已,这还没算上一条 lcall 和一条 ret。如果我们把调用函数时赋的i值根延时长度列一个表的话,就是:
idelay time/us 06 112 218 ...
因为函数的调用需要2个时钟周期的lcall,所以delay time比从函数代码的执行时间多2。顺便提一下,有的朋友写的是这样的代码:
void delay2(unsigned char i) { unsigned char a; for(a = i; a != 0; a--); }
可能有人认为这会生成更长的汇编代码来,但是事实证明:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 18 ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7' ---- ; SOURCE LINE # 19 ; SOURCE LINE # 21 ;---- Variable 'a' assigned to Register 'R7' ---- 0000?C0007: 0000 EFMOVA,R7 0001 6003JZ?C0010 0003 1FDECR7 0004 80FASJMP?C0007 ; SOURCE LINE # 22 0006?C0010: 0006 22RET ; FUNCTION _delay2 (END)
其生成的代码是一样的。不过这的确不是什么好的习惯。因为这里实在没有必要再引入多余的变量。我们继续讨论正题。有的朋友为了得当更长的延时,甚至用了这样的代码:
void delay2(unsigned long i) { for(; i != 0; i--); }
这段代码产生的汇编代码是什么样子的?其实不用想也知道它是如何恐怖的$#^%&%$......
让我们看一看:
; FUNCTION _delay2 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 18 0000 8F00RMOVi+03H,R7 0002 8E00RMOVi+02H,R6 0004 8D00RMOVi+01H,R5 0006 8C00RMOVi,R4 ; SOURCE LINE # 19 ; SOURCE LINE # 20 0008?C0007: 0008 E4CLRA 0009 FFMOVR7,A 000A FEMOVR6,A 000B FDMOVR5,A 000C FCMOVR4,A 000D AB00RMOVR3,i+03H 000F AA00RMOVR2,i+02H 0011 A900RMOVR1,i+01H 0013 A800RMOVR0,i 0015 C3CLRC 0016 120000ELCALL?C?ULCMP 0019 601AJZ?C0010 001B E500RMOVA,i+03H 001D 24FFADDA,#0FFH 001F F500RMOVi+03H,A 0021 E500RMOVA,i+02H 0023 34FFADDCA,#0FFH 0025 F500RMOVi+02H,A 0027 E500RMOVA,i+01H 0029 34FFADDCA,#0FFH 002B F500RMOVi+01H,A 002D E500RMOVA,i 002F 34FFADDCA,#0FFH 0031 F500RMOVi,A 0033 80D3SJMP?C0007 ; SOURCE LINE # 21 0035?C0010: 0035 22RET ; FUNCTION _delay2 (END)
呵呵,这倒是的确可以延迟很长时间~~~但是毫无精度可言了。
那么,用C到底能不能实现精确的延时呢?我把代码稍微改了一下:
void delay1(unsigned char i) { while(i--); }
因为根据经验,越简洁的C代码往往也能得出越简洁的机器代码。那这样结果如何呢?把它生成的汇编代码拿出来看一看就知道了。满怀希望的我按下了“Build target”键,结果打击是巨大的:
; FUNCTION _delay1 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 13 ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7' ---- ; SOURCE LINE # 14 0000?C0004: ; SOURCE LINE # 15 0000 AE07MOVR6,AR7 0002 1FDECR7 0003 EEMOVA,R6 0004 70FAJNZ?C0004 ; SOURCE LINE # 16 0006?C0006: 0006 22RET ; FUNCTION _delay1 (END)
虽说生成的代码跟用for语句是不大一样,不过我可以毫无疑问的说,这两种方法的效率是一样的。似乎到此为止了,因为我实在想不出来源程序还有什么简化的余地。看来我就要得出来这个结论了:“如果需要us级的延时精度,需要时用汇编语言。”但是真的是这样吗?
我还是不甘心。因为我不相信大名鼎鼎的 Keil C 编译器居然连 djnz 都不会用???因为实际上程序体里只需要一句 loop: djnz r7, loop。近乎绝望之际(往往人在这种情况下确可以爆发出来,哦呵呵呵~~~),我随手改了一下:
void delay1(unsigned char i) { while(--i); }
心不在焉的编译,看源码:
; FUNCTION _delay1 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 13 ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7' ---- ; SOURCE LINE # 14 0000?C0004: ; SOURCE LINE # 15 0000 DFFEDJNZR7,?C0004 ; SOURCE LINE # 16 0002?C0006: 0002 22RET ; FUNCTION _delay1 (END)
天~~~奇迹出现了......我想这个程序应该已经可以满足一般情况下的需要了。如果列个表格的话:
idelay time/us 15 27 39 ...
计算延时时间时,已经算上了调用函数的lcall语句所花的2个时钟周期的时间。
终于,结果已经明了了。只要合理的运用,C还是可以达到意想不到的效果。很多朋友抱怨C效率比汇编差了很多,其实如果对Keil C的编译原理有一个较深入的理解,是可以通过恰当的语法运用,让生成的C代码达到最优化。即使这看起来不大可能,但还是有一些简单的原则可循的:1.尽量使用unsigned型的数据结构。2.尽量使用char型,实在不够用再用int,然后才是long。3.如果有可能,不要用浮点型。4.使用简洁的代码,因为按照经验,简洁的C代码往往可以生成简洁的目标代码(虽说不是在所有的情况下都成立)。5...想不起来了,哦呵呵呵~~~
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zkr (zkr) 于(Tue Apr5 08:43:08 2005)提到:
总结的不错,
如果C语言的行为描述符合汇编指令操作的话,Keil尽可能直接生成汇编指令的。不过有那个反汇编的时间,还不如自己写一个相应的函数呢……早就搞出来了。
-_-b
【 在 ft2 (to2too) 的大作中提到: 】
: by: InfiniteSpace Studio/isjfk, 1.21.2004
: 任何人都可以在注明原作者和出处的前提下随意转载这篇文章,但不得用于商业目的。
:应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us)。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。而在极端的?
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