看到市场上正在流行的时尚商品——摇摆LED 时钟,感觉非常新颖独特,正在玩单片机的我,激起了自己也想DIY 一个的冲动。不就是一个流水灯吗?有什么的?!
于是,一个单片机项目就这样开始了。然而动手以后才知道问题并非想象那样简单,因没有任何现成的资料,机械的、电子的和编程的问题一大堆,一个一个需要自己来解决。经历二十多天的苦战和无数次的修改与调试,作品终于完成,基本达到预先要求。
现将制作资料整理出来,与广大DIY 爱好者分享。
本制作是根据视觉暂留原理, 让一排8 只LED作往复运动, 在空中呈现八个字符的显示屏,可显示数字或英文字符。开机后先显示“Welcome!”欢迎字符(见图1), 再进入时钟显示状态。显示屏同时显示“时” 、“分” 、“秒”信息,用“:”分隔(见图2)。
图1 开机画面
图2 运行状态
显示分“正常运行”、“调分”和“调时”三种状态。当处于调整状态时,调整的项会闪现,以便识别。为此,设置三个调整按键,一个为“状态键”,一个为“加法键”,一个为“减法键”。(见图3)
图3 按键的设置
图4 音圈电机组件
摇棒的动力部分采用从废旧硬盘拆下的音圈电机(见图4),驱动采用直流电机驱动方式。
结构方面,将音圈电机直接安装在万用板上,将万用板的四周用四根螺柱与一透明有机板结合成一体,构成支撑摇棒底座。(见图5, 图6)。
图5 万用板与有机板构成底座
图6 底座侧面
1. 主板的结构布局见图7。
图7 主板布局
图8 摇棒上的LED
2.LED 的焊接,将LED 两脚跨接在电路板两端的方式进行焊接。使LED紧密排列在一起。
3.摇棒上的LED 与主板上的信号用柔性排线连接,音圈电机供电占2 位,LED信号传输占9 位,所以至少要11 位的排线。(见图9)
图9 排线与拉簧
图10 拉簧
4.为保持摇棒的平衡,
在摇棒接近旋转轴的两端加装两只拉簧,这两只拉簧的规格尽量保持一致,弹性强弱要适中,最好可多找几种规格的试试。(图9,图10)
5.采用驱动直流电机正反转的方式,驱动音圈电机来回摆动。让电机正、反转的方法很多,最典型的是H 桥电路驱动,H桥电路原理见图11,常见的是用三级管代替图中的开关。
图11 H桥驱动原理
为了简化电路,最好采用H 桥功能的集成电路。这种IC 很多,比如象TA7257,TA8429H,L6203等,这里用的是三菱公司的M54544AL(见图12)。IC 各脚定义见图13。
图12 电机驱动IC
图13 M56544AL 各脚定义
6.电原理图见图14。
图14 电原理图
7.完成图见图15。
图15 完成图
1. 摇棒的启动
为了使摇棒从静止状态过度到正常运行状态,在正式显示前加一启动程序。其实质就是逐渐加快驱动的频率,一直到摇棒正常摆动为止。通过下面的代码实现
do
{
mm++;
Delay(120+mm);
put1=~put1;
put2=~put2;
}while(mm<60);
Delay(20); //根据实际情况确定延时值
2.秒闪现的实现:数字或字符的闪现是通过变量Ms 和数组w[]实现的,如需要八位字符中的间的第4 位闪现,则w[3]=1。这是通过全局变量Ms 在void timer0(void)函数中每隔一秒改变一次状态(0 或1),打开或关闭显示。
if(Ms*w[ii-3]==1) P2=0xff; else
P2=~ASCIIDOC[v[ii]*6+jj]; //正向显示
if(Ms*w[10-ii]==1) P2=0xff; else
P2=~ASCIIDOC[v[13-ii]*6+5-jj]; //反向显示
3.调试中发现,显示屏上的字符并不是一样宽的(见图16),仔细分析是由于摇棒在运动中,一直受力,而且所受的力是随时变化的。为方便精确调整显示,特别作了一个显示中断表Tr[],改变显示LED的时间段,协调显示效果。
图16 调整前的显示
4. 按键去抖程序
按键的去抖采用软件编程实现,其方法是当检测到按键的接口出现低电平后,隔一段时间再检测,如还是低电平,则确认为有效,否则无效。具体的程序是通过函数unsigned char ChKey(bit Key)完成的。
5. 显示同步
因没有位置传感器,显示同步完全靠时钟中断来确定。这样就有一个问题,音圈电机的驱动信号在什么时刻改变,显示才能保持在中间,并能保证正反显示能很好地重合。经实际观察,
音圈电机的驱动信号在显示中部, 要根据具体情况细调。由程序中的变量Ta 调试确定。
6. 完整C51 程序代码
/* POV 摇摆显示LED钟C51 程序 周正华编 2008.3.19 */ #include<reg52.h> /*硬件端口定义*/ sbit set0 = P0 ^ 1; sbit set1 = P0 ^ 0; sbit set2 = P0 ^ 2; sbit put1 = P3 ^ 6; sbit put2 = P3 ^ 7; /*时钟用数组*/ unsigned char BUFFER[] = {0, 0, 0, 0}; unsigned char maxnum[] = {59, 23}; /*显示数组*/ unsigned int v[14]; unsigned int w[8]; /*显示中断表*/ int code Tr[] = { 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2550, 2500, 2450, 2400, 2350, 2300, 2250, 2200, 2150, 2100, 2050, 2000, 1950, 1900, 1850, 1800, 1750, 1700, 1650, 1600, 1550, 1500, 1450, 1400, 1400, 1450, 1500, 1550, 1600, 1650, 1700, 1750, 1800, 1850, 1900, 1950, 2000, 2050, 2100, 2150, 2200, 2250, 2300, 2350, 2400, 2450, 2500, 2550, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, 2000, }; /*字符字模*/ unsigned char code ASCIIDOC[] = { // ASCII 0x7C, 0x8A, 0x92, 0xA2, 0x7C, 0x00, // -0-00 0x00, 0x42, 0xFE, 0x02, 0x00, 0x00, // -1-01 0x46, 0x8A, 0x92, 0x92, 0x62, 0x00, // -2-02 0x84, 0x82, 0x92, 0xB2, 0xCC, 0x00, // -3-03 0x18, 0x28, 0x48, 0xFE, 0x08, 0x00, // -4-04 0xE4, 0xA2, 0xA2, 0xA2, 0x9C, 0x00, // -5-05 0x3C, 0x52, 0x92, 0x92, 0x8C, 0x00, // -6-06 0x80, 0x8E, 0x90, 0xA0, 0xC0, 0x00, // -7-07 0x6C, 0x92, 0x92, 0x92, 0x6C, 0x00, // -8-08 0x62, 0x92, 0x92, 0x94, 0x78, 0x00, // -9-09 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // - -10 0x00, 0x00, 0xFA, 0x00, 0x00, 0x00, // -!-11 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x00, // -/-12 0x00, 0x6C, 0x6C, 0x00, 0x00, 0x00, // -:-13 0x3E, 0x48, 0x88, 0x48, 0x3E, 0x00, // -A-14 0xFE, 0x92, 0x92, 0x92, 0x6C, 0x00, // -B-15 0x7C, 0x82, 0x82, 0x82, 0x44, 0x00, // -C-16 0xFE, 0x82, 0x82, 0x82, 0x7C, 0x00, // -D-17 0xFE, 0x92, 0x92, 0x92, 0x82, 0x00, // -E-18 0xFE, 0x90, 0x90, 0x90, 0x80, 0x00, // -F-19 0x7C, 0x82, 0x8A, 0x8A, 0x4E, 0x00, // -G-20 0xFE, 0x10, 0x10, 0x10, 0xFE, 0x00, // -H-21 0x00, 0x82, 0xFE, 0x82, 0x00, 0x00, // -I-22 0x04, 0x02, 0x82, 0xFC, 0x80, 0x00, // -J-23 0xFE, 0x10, 0x28, 0x44, 0x82, 0x00, // -K-24 0xFE, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, // -L-25 0xFE, 0x40, 0x30, 0x40, 0xFE, 0x00, // -M-26 0xFE, 0x20, 0x10, 0x08, 0xFE, 0x00, // -N-27 0x7C, 0x82, 0x82, 0x82, 0x7C, 0x00, // -O-28 0xFE, 0x90, 0x90, 0x90, 0x60, 0x00, // -P-29 0x7C, 0x82, 0x8A, 0x84, 0x7A, 0x00, // -Q-30 0xFE, 0x90, 0x98, 0x94, 0x62, 0x00, // -R-31 0x64, 0x92, 0x92, 0x92, 0x4C, 0x00, // -S-32 0x80, 0x80, 0xFE, 0x80, 0x80, 0x00, // -T-33 0xFC, 0x02, 0x02, 0x02, 0xFC, 0x00, // -U-34 0xF8, 0x04, 0x02, 0x04, 0xF8, 0x00, // -V-35 0xFE, 0x04, 0x18, 0x04, 0xFE, 0x00, // -W-36 0xC6, 0x28, 0x10, 0x28, 0xC6, 0x00, // -X-37 0xC0, 0x20, 0x1E, 0x20, 0xC0, 0x00, // -Y-38 0x86, 0x8A, 0x92, 0xA2, 0xC2, 0x00, // -Z-39 0x24, 0x2A, 0x2A, 0x1C, 0x02, 0x00, // -a-40 0xFE, 0x14, 0x22, 0x22, 0x1C, 0x00, // -b-41 0x1C, 0x22, 0x22, 0x22, 0x10, 0x00, // -c-42 0x1C, 0x22, 0x22, 0x14, 0xFE, 0x00, // -d-43 0x1C, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x10, 0x00, // -e-44 0x10, 0x7E, 0x90, 0x90, 0x40, 0x00, // -f-45 0x19, 0x25, 0x25, 0x25, 0x1E, 0x00, // -g-46 0xFE, 0x10, 0x20, 0x20, 0x1E, 0x00, // -h-47 0x00, 0x00, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, // -i-48 0x00, 0x01, 0x11, 0x9E, 0x00, 0x00, // -j-49 0xFE, 0x08, 0x14, 0x22, 0x02, 0x00, // -k-50 0x00, 0x82, 0xFE, 0x02, 0x00, 0x00, // -l-51 0x1E, 0x20, 0x1E, 0x20, 0x1E, 0x00, // -m-52 0x20, 0x1E, 0x20, 0x20, 0x1E, 0x00, // -n-53 0x1C, 0x22, 0x22, 0x22, 0x1C, 0x00, // -o-54 0x3F, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18, 0x00, // -p-55 0x18, 0x24, 0x24, 0x24, 0x3F, 0x00, // -q-56 0x20, 0x1E, 0x20, 0x20, 0x10, 0x00, // -r-57 0x12, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x24, 0x00, // -s-58 0x20, 0xFC, 0x22, 0x22, 0x24, 0x00, // -t-59 0x3C, 0x02, 0x02, 0x3C, 0x02, 0x00, // -u-60 0x38, 0x04, 0x02, 0x04, 0x38, 0x00, // -v-61 0x3C, 0x02, 0x3C, 0x02, 0x3C, 0x00, // -w-62 0x22, 0x14, 0x08, 0x14, 0x22, 0x00, // -x-63 0x39, 0x05, 0x05, 0x09, 0x3E, 0x00, // -y-64 0x22, 0x26, 0x2A, 0x32, 0x22, 0x00, // -z-65 }; unsigned int Ti; unsigned char ii, jj, mm, ff, TZ, Ms, Ta; /*延时程序*/ void Delay(unsigned int msec) { unsigned int x, y; for (x = 0; x <= msec; x++) { for (y = 0; y <= 110; y++); } } /*键盘去抖处理函数*/ unsigned char ChKey(bit Key) { if (Key == 0) { Delay(100); if (Key == 0) return (1); } } /*定时中断1 处理(时钟)函数*/ void timer0(void) interrupt 1 using 1 { TH0 = -(50000 / 256); TL0 = -(50000 % 256); TR0 = 1; BUFFER[0] = BUFFER[0] + 1; } /*定时中断2 处理(LED 驱动和音圈驱动)函数*/ void timer1(void) interrupt 3 using 1 { TH1 = Ti / 256; TL1 = Ti % 256; if ((ii * 6 + jj) == Ta) { put1 = ~put1; put2 = ~put2; }; //音圈电机驱动输出 if (ff == 1) { if (Ms * w[ii - 3] == 1) P2 = 0xff; else P2 = ~ASCIIDOC[v[ii] * 6 + jj]; //正向显示 } else { if (Ms * w[10 - ii] == 1) P2 = 0xff; else P2 = ~ASCIIDOC[v[13 - ii] * 6 + 5 - jj]; //反向显示 } jj++; if (jj > 5) { ii++; jj = 0; } if (ii > 13) { ii = 0; ff = !ff; } Ti = -Tr[ii * 6 + jj]; //读显示中断表 } /*主程序*/ void main(void) { //变量初始化 Ms = 0; ff = 0; Ta = 46; //正反显一致性调整, 取值范围在42~50 之间, 根据实际确定 put1 = 0; put2 = 1; //中断初始化 TMOD = 0x11; TH0 = -5000 / 256; TL0 = -5000 % 256; TR0 = 1; ET0 = 1; TH1 = -2000 / 256; TL1 = -2000 % 256; TR1 = 1; ET1 = 1; //十四个字符中前三个和后三个不显(不用) v[0] = 10; v[1] = 10; v[2] = 10; v[11] = 10; v[12] = 10; v[13] = 10; /*摇摆棒初始启动*/ do { mm++; Delay(120 + mm); put1 = ~put1; put2 = ~put2; } while (mm < 60); Delay(20); /*启动显示*/ ii = 0; jj = 0; EA = 1; /*正式运行*/ for (;;) { v[3] = 36; v[4] = 44; v[5] = 51; v[6] = 42; v[7] = 54; v[8] = 52; v[9] = 44; v[10] = 11; //显示欢迎 Delay(6000); v[3] = 10; v[4] = 10; v[5] = 10; v[6] = 10; v[7] = 10; v[8] = 10; v[9] = 10; v[10] = 10; //关闭显示 Delay(600); v[3] = 0; v[4] = 0; v[5] = 13; v[6] = 0; v[7] = 0; v[8] = 13; v[9] = 0; v[10] = 0; //显示时钟初始状 态 /*进入时钟状态*/ while (1) { //时钟处理 if (BUFFER[0] > 21) { //进位到秒 BUFFER[0] = 0; BUFFER[1] = BUFFER[1] + 1; Ms = !Ms; if (BUFFER[1] == 60) { //进位到分 BUFFER[1] = 0; BUFFER[2] = BUFFER[2] + 1; if (BUFFER[2] == 60) { BUFFER[2] = 0; BUFFER[3] = BUFFER[3] + 1; //进位到时 if (BUFFER[3] == 24) BUFFER[3] = 0; } } } //将显示内容送显示缓冲区 v[9] = BUFFER[1] / 10; v[10] = BUFFER[1] - v[9] * 10; v[6] = BUFFER[2] / 10; v[7] = BUFFER[2] - v[6] * 10; v[3] = BUFFER[3] / 10; v[4] = BUFFER[3] - v[3] * 10; //键盘处理 if (ChKey(set0) == 1) { //模式键 Ms = 1; //秒闪开 if (TZ < 2) TZ++; else TZ = 0; //三种状态循环转换 switch (TZ) { case 0: w[0] = 0; w[1] = 0; w[2] = 0; w[3] = 0; w[4] = 0; w[5] = 0; w[6] = 0; w[7] = 0; break; case 1: w[0] = 0; w[1] = 0; w[2] = 0; w[3] = 1; w[4] = 1; w[5] = 0; w[6] = 0; w[7] = 0; break; case 2: w[0] = 1; w[1] = 1; w[2] = 0; w[3] = 0; w[4] = 0; w[5] = 0; w[6] = 0; w[7] = 0; break; } Ms = 0; //秒闪关 }; Delay(80); if (ChKey(set1) == 1) { if (BUFFER[TZ + 1] < maxnum[TZ - 1]) BUFFER[TZ + 1]++; else BUFFER[TZ + 1] = 0; Delay(300); }; //键盘"+" if (ChKey(set2) == 1) { if (BUFFER[TZ + 1] > 0) BUFFER[TZ + 1]--; else BUFFER[TZ + 1] = maxnum[TZ - 1]; Delay(300); }; //键盘"-" Delay(80); } } }
虽说是个机电一体的制作,但调试过程并不复杂。
1. 机械部分的调整主要是两只拉簧,要尽量保证两边受力一致,让摇棒静态时保持在竖直状态。
2. 软件部分,先将void timer1(void)函数中的“Ti=-Tr[ii*6+jj];”这段程序删除,试着让Ti 取一常数值(大约-2000左右)看显示效果(摇棒摆动的幅度),一直到满意为止,这时正反显示可能没有重合,接着试Ta 的取值,范围在42 到50之间,使正反显示重合为止。最后一步就是调整显示的不均匀性,将“Ti=-Tr[ii*6+jj];”这段程序恢复回来,试着改变Tr[]表中数组元素的值,并保证表中的元素的平均值为开始Ti取得的值,让显示的每个字符宽度一致为止。
本制作电路简单,其原理实质就是LED
流水灯,而关键的音圈电机也很容易找到,很适合刚入门的单片机爱好者制作。制作还有发挥的地方,
1. 添加时钟IC,使显时更精准,而且不怕掉电;
2. 加装位置传感器,增加显示的稳定性;
3. 增添摇控功能,使调整更方便。