1.1 Nios 简介
Nios 是Altera 公司以RISC 为基础的可配置、可裁减软核处理器。它具有16 位指令集和16/32 位数据通路,通过将包括1 6 或3 2 位高性能处理器在内的多种应用模块嵌入到通用FPGA/CPLD 内,实现完全可配置的嵌入式系统。其开发套件包括:具有必要外围内核的Nios 处
理器、C/C++ 编译器、Cygnus 的源级调试程序、Quartus编译软件、验证工具和开发板。
Nios 软核处理器主要特性包括:高效灵活的处理器模块,可以通过软件配置成16 位或32 位的中央处理单元(RISC 结构) ,并可选择不同的内部存储器大小, 其最高执行速度可达50MHz ;具有多种其它功能模块的选择(SDRAM 控制器、UART 控制器、PCI 接口模块、LCD 接
口模块、MAC 接口模块等多种功能模块);具有完整、廉价、便捷的开发系统。所有开发( 包括设计、调试) 均通过软件进行, 不再需要专门的硬件仿真器和编程器, 大大减少了开发设备的成本。
1.2 向Nios 移植uClinux 需要做的工作和步骤
(1)硬件需求
需要一个Altera 公司的开发包,或者是下面三种之一:APEX board,STRATIX board,CYCLONE board。本文选用的是CYCLONE board。
(2)软件需求
下载一个最新版本的uClinux,并搭建一个Nios 的GNU C 编译环境,准备好CDK4Nios 开发包。CDK4Nios开发包是Nios 的交叉开发包。
(3)bootloader
需要编写或移植一个bootloader 到Altera Nios board上。本文就是要设计一个用于Nios 的U-boot bootloader。
利用QUARTUS 软件为开发板定义默认参数, 然后在开发板上测试U-boot。
(4)uClinux 内核的编译
将下载好的uClinux 源代码解压到/home 目录下,会产生/home/uClinux-dist 目录,进入该目录,依次键入:
make menuconfig
make dep
make
在/home/uClinux-dist/image 目录中产生image.rom,image.ram,romfs.img,它们分别是内核的映像及文件系统的映像文件。键入make menuconfig 时,会出现开发平台及内核配置和文件系统应用程序的配置界面, 可以根据需要配置。
(5)uClinux 的根文件系统及其加载
uClinux 系统采用romfs 文件系统,这种文件系统相对于一般的ext2 文件系统要求更少的空间。romfs 文件系统不支持动态擦写保存, 对于需要系统动态保存的数据,采用虚拟ram 盘的方法进行处理(ram 盘将采用ext2文件系统)。同时,uClinux 内核也支持各种文件系统,例如, 网络文件系统, 在需要时可以进行mount 。
解决了上述问题以后,uClinux 便可以成功地移植到Nios 上。
1.3 U-boot 介绍
U-boot 是启动引导程序的一种,是一种通用的Linuxbootloader。在做uClinux 移植时,碰到的第一个问题就是移植 bootloader或者自己编写 bootloader程序。Linux内核启动部分的代码需要判断从bootloader 传递过来的寄存器值。U-boot 对Linux 引导有特别的支持,如:
① SCC/FEC 以太网支持;
② BOOTP/TFTP 引导;
③ IP,MAC 预置能力和在线读写Flash、DOC、IDE、IIC、EEROM、RTC;
④ 支持串行口kernit,S-record 下载代码;
⑤ 识别二进制、ELF32、pImage 格式的Image,对Linux引导有特别的支持;
⑥ 单任务软件运行环境(hello.c);
⑦ 监控(minitor)命令集有读写I/O、内存、寄存器、外设测试功能等;
⑧ 脚本语言支持(类似BASH 脚本);
⑨ 支持watchDog, LCD logo,状态指示功能等。
本文着重介绍uClinux 向Nios 软核处理器移植过程中,U-boot 的设计和实现。
2.1 bootloader 的设计思想
bootloader 的设计除了依赖于 CPU 的体系结构外,它实际上也依赖于具体的嵌入式板级设备的配置。也就是说, 对于两块不同的嵌入式板而言,即使它们是基于同一种 CPU 而构建的, 要想让运行在一块板子上的bootloader 程序也能运行在另一块板子上,通常也都需要修改 bootloader 的源程序。从本质上讲,它不属于操作内核, 它是针对不同的CPU 体系结构的, 这一部分代码不具有可移植性。在移植操作系统时,这部分代码必须加以改写。
bootloader 引导加载程序是系统加电后运行的第一段软件代码。通过这段小程序, 可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图, 从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态, 以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。 在嵌入式系统开发中,bootloader 还担任了与主机端通信的任务, 它相当于一个“服务器”, 不断监听从主机端传来的控制信息和数据信息, 完成相应的操作。它担负着初始化硬件和引导操作系统的双重责任,也是在特定硬件平台上操作系统移植至关重要的一步。
2.2 Nios 内核的U-boot 设计方案
在主机上建立开发环境的具体步骤:
① 建立Nios 平台内核的头文件和连接;
② 建立实用程序集合;
③ 建立Nios 平台C 编译器;
④ 建立Nios 平台的glibc 库;
⑤ 建立Nios 平台C++ 编译器;
⑥ 建立应用程序的开发和测试。
所建立的开发环境结构图如图1 所示。
搭建完开发环境后,使用开发主机的并口为Nios 开发板写入引导程序作为系统启动和管理Flash 的bootloader,也就是U-boot。该工具能为Nios 平台提供引导功能,并且能够支持网络通信,调试和简单的Flash文件系统, 也是CPU 开机后执行的第一个程序。它的任务是将操作系统内核( 压缩的或非压缩的) 装载到内核要求的地址中, 然后让出控制权。
Nios 处理器允许操作系统改变内核时钟,以方便内存对于时间的处理,所以U-boot 的第一个任务就是配置处理器的时钟, 并进行内存存取设置。一旦内存可以使用, 就开始初始化相应的堆栈。内存初始化完成后,U -boot 能使处理器上的串口中断处理,以允许开发板通过
串口与开发环境通信。此后,U-boot 还必须完成三个基本工作:
完成这些后,U-boot 的工作就完成了, 可以通过用户命令或者系统自动执行下一步,U-boot 将跳至内存中内核代码开始处, 开始启动内核。流程图如图2 所示。
为了达到将U-boot 移植到Nios 平台上的目的,我们进行以下操作。
① 在makefile文件和make all script里增加一项设置选择, 仿照已经存在的那些例子。
② 建立一个存放开发板代码的目录,增加所需要的文件。在这个目路里,至少有“makefile”,“nios.c”,“flash.c”“u-boot.lds”。
③ 为开发板建立一个新的设置文件:include /configs/nios.h。
④ 如果移植U-boot 到一个新的CPU ,还需要建立一个放置CPU 代码的目录。
⑤ 运行make nios_config。
⑥ 运行make,获得一个U-boot.srec 的文件并安装到目标系统。
⑦ 调试并解决可能产生的问题。
当然,在修改U-boot 代码时,要特别注意和开发板及CPU 相关的部分,要设置成专门的Nios 配置。
CONFIG_Nios ——定义了所有Nios32 的板子。
CFG_Nios_CONSOLE —— console UART 的基地址。
CF G_GBL_DATA_OFFSET ——在Nios 移植中所用到
全局变量的偏移量, 简单来讲是全局数据的地址。
CFG_Nios_TMRBASE ——计时器的基地址。
CFG_Nios_TMRIRQ ——分配给计时器的中断请求。
下面介绍如何用GERMS 执行U-boot 。
在没有将U-boot 编入Flash 之前,键入nios-run 命令来运行U-boot monitor,步骤如下。
$ nios-run -r u-boot.srec
这时我们可以看到:
u-boot 1.0.0 pre (Jan 2004-07:36:40)
cpu nios-32 Rec3.18(03018)
RegfileSize:256
LO_LIMIT/HI_LINIT:2/14
Board :Altera Nios 1C20 Developemt Kit
In: Serial
Out: Serial
Err: Serial
==>
将U-boot 放到Flash 存储器里,在U-boot 的提示符下,进行擦除Flash 的一个区。
==> erase 40000 4ffff
把U- boot 代码装载到RAM :把一个二进制映像装载到RAM 。
==> loadb 800000
把这个二进制映像从RAM 拷贝到Flash。
==>cp.b 800000 40000 10000
这样,当通过标准的32 位设置后,开发板重置,Uboot自动启动。若用安全模式下启动U-boot,输入下列的GERMS 命令:+g 40000。
结语
U-boot bootloader 是操作系统和硬件的枢纽,相对于操作系统内核来说, 它是一个硬件抽象层。它负责初始化硬件, 引导操作系统内核, 检测各种参数给操作系统内核使用。一个功能完备的大型bootloader 的工作量,相当于一个小型的操作系统。嵌入式领域中, 操作系统移植的关键在于:bootloader 的移植和操作系统内核硬件相关部分移植。设计和实现一个好的U-boot 将大大提高操作系统移植的稳定性, 并大大加快操作系统移植的周期。